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創意選擇

作者:[美] 肯·科欽達

分類:文化

ISBN:9787521709216

出版時間:2019-12

出版社:中信出版集團

標簽: 設計 

內容簡介

喬佈斯曾宣稱蘋果核心是一傢偉大的軟件公司,而創造蘋果卓越軟件的關鍵方法就是“創意選擇”。蘋果核心產品工程師科欽達,從業務一線的視角總結瞭產品創新的七大要素——靈感、協作、技術、勤奮、決斷力、品味、同理心。

這本書將使你看到卓越軟件從一堆草稿紙中逐步誕生的過程,以及蘋果工程師團隊是怎樣賦予它們靈魂的。他們自然而然地運用創意選擇的方法,在日常工作中潛移默化地團結合作、影響彼此,並傳承著蘋果富有創造力的企業文化。作者認為,這種傳承自上而下,緣於最頂層毋庸置疑的權威——永不妥協的史蒂夫·喬佈斯,也自下而上,始於一群名不見經傳的設計師和程序員。

在本書中,你還會瞭解蘋果iPhone、iPad 等產品的軟件和Safari 瀏覽器背後的開發故事和細節,以及創造蘋果獨特軟件的神秘技藝。

章節介紹

前言 創造卓越軟件的方法——創意選擇
第1章 向喬佈斯做示例演示
史蒂夫可以預言未來
進入密室
蘋果的核心圈子
“更多按鍵”方案與“更大按鍵”方案
史蒂夫的裁決
史蒂夫的四句話
第2章 初入蘋果的第一課
理查德▪斯托爾曼
鸚鵡螺
蘋果的瀏覽器替代計劃
馴服Mozilla
10x程序員
示例程序法
第3章 第一次“尤裡卡時刻”
移植策略
代碼與菜譜
修正、重啟、報錯,不斷循環
黑色石碑
靈感與汗水
第4章 喬佈斯的標準:速度更快
替代IE瀏覽器
PLT——軟件調試官
優化與速度底線
蘋果產品:Safari
喬佈斯的演講
Safari的成功,僥幸嗎?
第5章 困境中的掙紮
離開蘋果,去谷歌?
成為負責人
孤軍奮戰的困局
尋求幫助
從“我”到“我們”
第6章 神秘的Purple項目
錯誤決定
智能手機開發團隊
鍵盤德比大戰
蘋果風格
第7章 第二次“尤裡卡時刻”
Newton的噩夢
“勝利之作”的難題
一個按鍵隻放一個字母
自動糾錯功能
QWERTY鍵盤與品味
第8章 收斂階段
又出錯瞭
自動糾錯詞庫
圖像傾斜算法
壓力與倒計時
初見iPhone
最後的排查
第9章 革命性產品:iPhone
融合理念
圖標的尺寸
用戶界面順暢
刪除建議欄
匠心獨具
平衡算法與啟發
第10章 最後一次向喬佈斯做示例演示
木質玩具iPhone
iPad鍵盤示例演示
自己做決定

網盤地址:

書籍網盤

書友評論

  • brant的評論 在 iPhone 正式發佈 (6月29日) 的第 13 年讀早期的開發故事。裡面會引用到康德的《判斷力批判》還是讓人有點驚訝的。
  • Alchain花生的評論 Design is how it works.蘋果基於產品原型做內部賽馬和直覺決策,然後不斷迭代的演化思路很有趣,又多瞭解瞭一點蘋果的工作模式。
  • Haijun的評論 大部分文字在講述如何設計 iPhone 鍵盤的一本書,技術與人文的交叉點。來自核心工程師的完整總結。“設計關乎產品如何運作”。
  • 黃輝輝輝的評論 作者主要在講iOS鍵盤的設計。有點貴。
  • greatabel的評論 #公司應該真正以創始人的理想為審核標準,喬佈斯確實為瞭“科技+人文” 構建瞭一個以“最小成本做最多的事情”的大小並重的組織:大處著,小處著#雖然說10x程序員容易傷害很多人的感覺,但這並不是神話#safari原來來自KDE移植過來的,開源反哺瞭太多產品#最後一段話差不多就是:天下事有難易乎 為之 則難者亦易矣 不為 則易者亦難矣
  • 西不拉東門的評論 還可以,主要寫瞭鍵盤的設計,但是能看出很多東西
  • Ares的小芙蝶的評論 作者是蘋果的設計師之一,參與過safari、iPhone和iPad的設計。每一項科技的背後,都離不開設計者的思考和勞動。對比之下,我真的覺得教育體系內過於悠閑,沒有什麼過大的壓力和沖擊(可能是我孤傢寡人,一人吃飽全傢不餓)。也希望自己多去接觸新東西,不要成為一潭死水。
  • luluchen的評論 原來鍵盤自動的預測糾錯是按照連續點擊形成的圖形,與標準點擊(現在肯定有更多數據來源瞭)對比來的,還有點擊時,手指最先碰到屏幕的位置,實際比預想的要低,工程師們發現瞭它,然後做瞭一個整體的偏移,讓觸碰和反饋更加吻合,都挺好玩的。也學瞭一些做事的方法(^з^)-☆
  • Funkywave的評論 開發相關的故事都蠻有意思的,但總結的經驗乏善可陳。以喬佈斯的離世結尾還挺令人難過的。
  • LinusCD的評論 iPhone 早期的產品方法論:1.Talk is cheap. Show me the demo. 2.工程師即產品經理 3.設計關乎產品如何運作(翻譯有些生硬
  • _七月不遠0611的評論 管中窺豹。作者有一段對達爾文的引用倒是很受用,產品誕生的過程跟自然生物進化的過程大概是異曲同工。
  • yusen的評論 關於如何打造iPhone鍵盤—一個我正在使用的,已經習以為常的,但是卻凝聚瞭大量思考,研究,設計和工程實現的傑出產品。在iPhone鍵盤出現之前,人們都認為在一塊沒有反饋的觸控玻璃上快速準確輸入是不可能的,我還記得那時候黑莓出瞭一款叫storm的全屏幕手機,賣點就是按下屏幕上的虛擬按鈕有觸覺反饋。但是肯用非常巧妙的思考和設計實現,一步一步達到瞭這個幾乎不可能的目標,非常推薦任何需要設計產品或體驗的人讀一讀。好的產品與魔法無異。ps:我在肯的作品上打出來瞭以上這一大段文字。
  • Koji的評論 iOS 初代開發者親歷故事的復盤。作者主導開發的iPhone虛擬鍵盤輸入法影響瞭幾十億人,輸出價值、定義標準,太有意義的工作瞭。這本書值得所有正在創造一個軟件產品或任何某種產品的人都讀一讀。
  • Kepler 452b的評論 一本講述瞭蘋果一代偉大產品誕生記的書。令我比較感慨的是,在做產品設計之時蘋果始終將empathy的原則貫徹得很好。而那種精益求精到細節控的追求是打磨完美產品的必經之路。每一件偉大的科技成果背後,都有工程師底層架構的設計的艱苦摸索。而在程序效率優化方面,解決問題的邏輯本身應該優先被考慮。
  • 西風凜冽的評論 管中窺豹,可見一斑
  • 沼蛙奧諾維奇的評論 主要介紹瞭Safari、iPhone鍵盤的設計過程。立項細節有點囉嗦,關於研發的部分還比較生動。有意思的一點是,為瞭降低用戶心智負擔,在iPhone初版的輸入法設計時,就被廢除的那些feature(九宮格、手勢輸入、候選詞集)在中文輸入法上反而成為瞭流行方案(當然也有中英文特性的差異原因在,但主流的中文輸入法在降低用戶心智壓力和效率提升上做得一直是比較平庸的(對雙拼輸入法的支持太少瞭))
  • Arthur〰️的評論 讀這本書似乎是距離蘋果內部開發流程最近的一次
  • 陌上花開的評論 實在沒有想的,觸摸屏幕上全鍵盤輸入法的誕生如此曲折蘋果是一傢偉大的公司,喬佈斯讓人尊敬
  • kevin3650的評論 程序員老哥和iOS虛擬鍵盤的故事
  • ⚡️的評論 「一小群富有激情、才智、想象力、創造力、好奇心的人,樹立創造最好的產品的目標,基於對靈感、協作、勤奮、技術、決斷力、品位及同理心的運用,通過持續進行的示例—反饋迭代,反復調試和優化啟發和算法,在質疑和挫折中堅持努力,在每一個階段都取得最好的進展,最終構建出一種工作文化。」
正文完
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