神奇的設計思維遊戲書
作者:稅琳琳 / 任欣雨
分類:文化
ISBN:9787115552358
出版時間:2020-12-26
出版社:人民郵電出版社
標簽: 設計思維 遊戲 創造力 創新 設計 團隊遊戲 學習方法
內容簡介
這是一本設計思維的遊戲書
◎編輯推薦
本書由中國傳媒大學藝術學部設計思維創新中心出品,內容權威可信。內容結合創新過程中的團隊組建、需求洞察、創意形成、問題發現等環節,選取瞭能夠直接促成創新成果的遊戲,能夠有效地指導創新過程。
◎內容簡介
不管市場多麼艱難,總有企業做得風生水起,這些乘風破浪的企業無疑都擁有無與倫比的產品力,而產品力的核心就是滿足客戶的需求。滿足越來越挑剔的顧客談何容易?1987年哈佛設計學院院長彼得·羅(Peter Rowe)首次提出瞭“設計思維”的概念,經過半個多世紀的發展,美國斯坦福d.School、德國HPI學院的成立,標志著設計思維進入瞭教育領域,從而為更多的人賦能創造力提供瞭一整套方法。
遊戲是設計思維獨特的創新策略,本書作者通過長期的實踐和研究,從合作遊戲、探索遊戲、分析遊戲、腦洞遊戲、建設遊戲5個方面,編寫瞭75個設計思維遊戲,讓似乎難以捕捉的靈感變得“可遇”“可求”“可實踐”。
這本設計思維的遊戲書,將會激發團隊的無限創新力,在團隊中產生重大且深遠的影響。無論是開展創新項目還是建立新團隊,你都可以利用書中的遊戲,發現每個人不同凡響的創造力,成為真正的創新者。
章節介紹
導讀
第一章遊戲是創造力的催化劑
第二章合作遊戲
第三章探索遊戲
第四章分析遊戲
第五章腦洞遊戲
第六章建設遊戲
第七章設計自己的創新遊戲
關於作者
參考文獻
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書友評論
- #夏言#的評論 其實一開始理解錯瞭書名,以為是講遊戲設計的,就是類似《任天堂的遊戲思路大揭秘!》這種感覺的,結果是一部很實用的“成年人的遊戲書”。整本書裡介紹瞭75種適合內部團建的小遊戲,尤其是那種剛組建起來需要破冰的團隊。不過我個人覺得可能給大學或中學老師借鑒做課程設計會更能發揮它的作用,因為學生之間的關系更緊密,而且很容易融入遊戲中。非常贊同書中的一個觀點,即遊戲不是工作的反義詞,而是無聊的反義詞。希望國企領導和私企老板都能意識到,並不是員工越不開心生產力越高。
- 墨芝的評論 《神奇的設計思維遊戲書》正適合團體咨詢用,過年一傢人也可以挑著玩,簡化一下作為孩子的啟智遊戲也很好呢
- lins的評論 提供瞭基於不同遊戲目標的5種遊戲分類,一共75個團建遊戲,所以更適合作為一本工具書使用。看名字是遊戲,又有設計,還有思維,實際上還是有點遊戲化的意思。不過不從理論入手,而是直接放瞭一大堆案例。看的時候會覺得,如果單位的團建也能這樣正常一點好玩一點就好瞭。(當然,最好的是不要團建瞭)
- EVAngel的評論 有壓力、有限制,要認真玩才能產生樂趣的才是遊戲,經過設計的優秀遊戲帶來意外的創新
- 王食欲的評論 書和活動都挺不錯的。
- 小川叔的評論 現場去做瞭一場活動,體驗瞭一下,特別有趣啊~~
- 華娃的評論 很多人都羨慕從事創意型工作的人,覺得他們的人生就是在各種體驗樂趣。但是沒有體驗過樂趣又怎麼能設計出讓人愉悅的作品呢?這本神奇的設計思維遊戲書正是教我們怎樣通過團隊遊戲把無聊的工作和生活變得有趣,從而獲得更多的創造力。
- 咔嚓的達克米米的評論 原以為是一本有關電子遊戲設計思維的書籍,拿到手卻發現是類似團建遊戲的內容。
- 柚子春風的評論 這本書也太適合打工人瞭吧!無論是領導級別的“打工人”,還是普通職員,其實帶孩子的傢長也非常實用。裡面有75個遊戲模式,簡單又有用,能讓你迅速帶領新團隊成員破冰,或者讓自己更好融入新團隊,遇到困難時調整思維方向擊破障礙,和孩子進行更有趣的親子互動……總而言之,每個遊戲都有適用場景。說真的,會玩已經不是貶義詞,會玩是一個人有創新能力的證明,生活中和職場裡,會玩的人都是最受歡迎的啊!
- 衡鐵錘的評論 以為是純概念的科普書,結果是實用工具書,有好多好多小遊戲,感覺特別適合班主任去看。當然最適合是各種團隊,這裡面的遊戲大多數都很適合用來正常地促進團隊間人際關系(感恩的心這種道德綁架遊戲很不正常,而且也不好玩)。屬於實用性遠超啟發性的書。最近越來越覺得工作需要看工具書,不需要太多純理論或者偏於文學的書
- 羊角麥的評論 不是設計師,不是培訓師,讀完這本書,可以讓自己多一點“玩”的心態。創新雖然難,設計思維可以讓創新有跡可循,設計思維則是創新的催化劑。生活在於趣味,千萬不要讓自己變得越來越無聊。
- 顧嘉的評論 關於遊戲設計的一本小書,對於「認真玩」的態度深以為然,書中第一章對我來說最有價值。
- 新世紀百貨天使的評論 書的插畫設計都做的挺好,有些遊戲實踐性很強
- 子非魚的評論 這是一本關於遊戲方面的實用的書?裡面有5大類75種類型的遊戲,可以直接上手拿來操作。用於團建企業文化建設,培訓之間的暖場,以及用於創意思維的梳理,還講瞭設計的底層思維,是一本不錯的工具書。
- zh_ayi的評論 秀內慧中 取自一個巧 … 細節是大敵
- 小鎮的理想國的評論 遊戲可以快速拉近陌生人之間的距離,也可以突顯出每個人不同的特性,激發無限創造潛能。
- 書不白讀的評論 一本為遊戲正名的書,兒童教育裡一直推崇寓教於樂,實際上成人的世界也需要“遊戲”,把我們從呆板的生活、職場中解放出來。
- 張倩的評論 有瞭這本書,組織活動不再愁。遊戲看似小,意義大無窮。
- 雲玖弋的評論 即可以用書中的遊戲,也可以選擇自己設計遊戲。隻要你願意去研究。
- 小懌的評論 除瞭75個簡單易操作的遊戲外,本書更多的是提供瞭把遊戲作為一種工作方式的思路。也讓我瞭解到瞭斯坦福d.school的創新思維課。