代码精进之路 从码农到工匠Epub+Pdf夸克资源

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代码精进之路 从码农到工匠Epub+Pdf夸克资源
代碼精進之路 從碼農到工匠

作者:張建飛

分類:科技

ISBN:9787115521026

出版時間:2020-1-1

出版社:人民郵電出版社

標簽: 互聯網 

內容簡介

這是一本為專業程序員而寫的書,寫好代碼、追求卓越和工匠精神是每個程序員都應該具備的優秀品質。

本書共有13章內容,主要分為技藝部分、思想部分和實踐部分。技藝部分詳細介紹瞭編程技巧和方法論,並配以詳盡的代碼案例,有助於讀者提高編寫代碼的能力,優化代碼質量。思想部分主要包括抽象能力、分治思想,以及程序員應該具備的素養等內容。實踐部分主要介紹瞭常見的應用架構模式,以及COLA架構的設計原理。

章節介紹

第一部分 技 藝
第1章 命名 / 3
1.1 命名的力量 / 3
1.2 命名其實很難 / 4
1.3 有意義的命名 / 5
1.3.1 變量名 / 5
1.3.2 函數名 / 5
1.3.3 類名 / 6
1.3.4 包名 / 7
1.3.5 模塊名 / 7
1.4 保持一致性 / 7
1.4.1 每個概念一個詞 / 8
1.4.2 使用對仗詞 / 8
1.4.3 後置限定詞 / 9
1.4.4 統一業務語言 / 10
1.4.5 統一技術語言 / 10
1.5 自明的代碼 / 10
1.5.1 中間變量 / 11
1.5.2 設計模式語言 / 11
1.5.3 小心註釋 / 12
1.6 命名工具 / 14
1.7 本章小結 / 15
第2章 規范 / 16
2.1 認知成本 / 16
2.2 混亂的代價 / 17
2.3 代碼規范 / 18
2.3.1 代碼格式 / 18
2.3.2 空行規范 / 19
2.3.3 命名規范 / 21
2.3.4 日志規范 / 22
2.3.5 異常規范 / 25
2.4 埋點規范 / 28
2.5 架構規范 / 30
2.6 防止破窗 / 30
2.7 本章小結 / 31
第3章 函數 / 32
3.1 什麼是函數 / 32
3.2 軟件中的函數 / 33
3.3 封裝判斷 / 33
3.4 函數參數 / 34
3.5 短小的函數 / 35
3.6 職責單一 / 36
3.7 精簡輔助代碼 / 37
3.7.1 優化判空 / 37
3.7.2 優化緩存判斷 / 38
3.7.3 優雅降級 / 39
3.8 組合函數模式 / 40
3.9 SLAP / 43
3.10 函數式編程 / 48
3.11 本章小結 / 49
第4章 設計原則 / 51
4.1 SOLID概覽 / 51
4.2 SRP / 52
4.3 OCP / 53
4.4 LSP / 54
4.4.1 警惕instanceof / 55
4.4.2 子類覆蓋父類函數 / 55
4.5 ISP / 57
4.6 DIP / 58
4.7 DRY / 61
4.8 YAGNI / 61
4.9 Rule of Three / 62
4.10 KISS原則 / 62
4.11 POLA原則 / 63
4.12 本章小結 / 63
第5章 設計模式 / 64
5.1 模式 / 64
5.2 GoF / 65
5.3 攔截器模式 / 69
5.4 插件模式 / 73
5.5 管道模式 / 75
5.5.1 鏈式管道 / 75
5.5.2 流處理 / 78
5.6 本章小結 / 79
第6章 模型 / 81
6.1 什麼是模型 / 81
6.1.1 物理模型 / 82
6.1.2 數學模型 / 82
6.1.3 概念模型 / 82
6.1.4 思維模型 / 83
6.1.5 模型不能代替現實 / 83
6.2 UML / 84
6.3 類圖 / 85
6.3.1 類的UML表示法 / 86
6.3.2 類的關聯關系 / 87
6.3.3 類的依賴關系 / 92
6.3.4 類的泛化關系 / 93
6.3.5 接口與實現關系 / 94
6.4 領域模型 / 95
6.5 敏捷建模 / 96
6.6 廣義模型 / 97
6.6.1 C4模型 / 97
6.6.2 UI流程圖 / 97
6.6.3 業務模型 / 98
6.7 本章小結 / 99
第7章 DDD的精髓 / 101
7.1 什麼是DDD / 101
7.2 初步體驗DDD / 102
7.3 數據驅動和領域驅動 / 104
7.3.1 數據驅動 / 104
7.3.2 領域驅動 / 106
7.3.3 ORM / 108
7.4 DDD的優勢 / 109
7.4.1 統一語言 / 110
7.4.2 面向對象 / 110
7.4.3 業務語義顯性化 / 111
7.4.4 分離業務邏輯和技術細節 / 111
7.5 DDD的核心概念 / 112
7.5.1 領域實體 / 112
7.5.2 聚合根 / 114
7.5.3 領域服務 / 115
7.5.4 領域事件 / 116
7.5.5 邊界上下文 / 117
7.6 領域建模方法 / 118
7.6.1 用例分析法 / 118
7.6.2 四色建模法 / 121
7.7 模型演化 / 127
7.8 為什麼DDD飽受爭議 / 127
7.8.1 照搬概念 / 128
7.8.2 抽象的靈活性 / 128
7.8.3 領域層的邊界 / 128
7.9 本章小結 / 130
第二部分 思 想
第8章 抽象 / 133
8.1 偉大的抽象 / 133
8.2 到底什麼是抽象 / 134
8.3 抽象是OO的基礎 / 135
8.4 抽象的層次性 / 136
8.5 如何進行抽象 / 137
8.5.1 尋找共性 / 137
8.5.2 提升抽象層次 / 139
8.5.3 構築金字塔 / 142
8.6 如何提升抽象思維 / 143
8.6.1 多閱讀 / 144
8.6.2 多總結 / 144
8.6.3 領域建模訓練 / 145
8.7 本章小結 / 145
第9章 分治 / 146
9.1 分治算法 / 146
9.1.1 歸並排序 / 147
9.1.2 二分搜索 / 148
9.1.3 K選擇問題 / 149
9.2 函數分解 / 150
9.3 寫代碼的兩次創造 / 150
9.3.1 第一遍實現功能 / 150
9.3.2 第二遍重構優化 / 151
9.4 分治模式 / 151
9.5 分層設計 / 152
9.5.1 分層網絡模型 / 152
9.5.2 分層架構 / 153
9.6 橫切和豎切 / 154
9.7 本章小結 / 155
第10章 技術人的素養 / 156
10.1 不教條 / 156
10.1.1 瀑佈還是敏捷 / 157
10.1.2 貧血還是充血 / 158
10.1.3 單體還是分佈式 / 159
10.2 批判性思維 / 161
10.3 成長型思維 / 162
10.4 結構化思維 / 163
10.4.1 如何落地新團隊 / 165
10.4.2 如何做晉升述職 / 166
10.5 工具化思維 / 167
10.6 好奇心 / 169
10.7 記筆記 / 170
10.8 有目標 / 171
10.9 選擇的自由 / 172
10.10 平和的心態 / 173
10.11 精進 / 174
10.12 本章小結 / 174
第11章 技術Leader的修養 / 175
11.1 技術氛圍 / 175
11.1.1 代碼好壞味道 / 176
11.1.2 技術分享 / 176
11.1.3 CR周報 / 177
11.1.4 讀書會 / 178
11.2 目標管理 / 179
11.2.1 什麼是OKR / 179
11.2.2 SMART原則 / 180
11.2.3 OKR設定 / 181
11.3 技術規劃 / 182
11.3.1 當前問題 / 182
11.3.2 技術領域 / 183
11.3.3 業務領域 / 183
11.3.4 團隊特色 / 183
11.4 推理階梯 / 184
11.5 Leader和Manager的區別 / 185
11.6 視人為人 / 186
11.7 本章小結 / 187
第三部分 實 踐
第12章 COLA架構 / 191
12.1 軟件架構 / 191
12.2 典型的應用架構 / 193
12.2.1 分層架構 / 193
12.2.2 CQRS / 195
12.2.3 六邊形架構 / 196
12.2.4 洋蔥架構 / 198
12.2.5 DDD / 199
12.3 COLA架構設計 / 200
12.3.1 分層設計 / 200
12.3.2 擴展設計 / 201
12.3.3 規范設計 / 205
12.3.4 COLA Archetype / 208
12.4 COLA測試 / 209
12.4.1 單元測試 / 209
12.4.2 集成測試 / 210
12.4.3 ColaMock / 210
12.5 COLA架構總覽 / 212
12.6 本章小結 / 214
第13章 工匠平臺 / 215
13.1 項目背景 / 215
13.2 整理需求 / 216
13.3 工匠Demo / 217
13.4 使用COLA / 218
13.4.1 安裝COLA / 218
13.4.2 搭建應用 / 218
13.5 領域模型 / 219
13.5.1 領域建模 / 219
13.5.2 領域詞匯表 / 221
13.6 核心業務邏輯 / 222
13.7 實現技術細節 / 227
13.7.1 數據存儲 / 227
13.7.2 控制器 / 228
13.8 測試 / 229
13.8.1 單元測試 / 229
13.8.2 集成測試 / 230
13.8.3 回歸測試 / 231
13.9 本章小結 / 232

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書友評論

  • 不會飛的章魚的評論 印象最深的一句話——要記住,留給公司一個方便維護,整潔優雅的代碼庫,是我們技術人員的最好技術使命,也是我們對公司做出的最大技術貢獻。
  • 大森林的評論 目錄更有用
  • garfield的評論 老張的心得,也算是比較完整概括新人編程應該關註的地方,還有思考後給出自己的答案,誠意滿滿。
  • Charles的評論 沒啥意思,除瞭目錄的全方位總結。各個目錄下的內容不如內網wiki或是精彩博客好。
  • 風過疏竹的評論 老實說感覺還是作者的博客信息量輸出更大一點,寫成書反而很多有深度的東西少瞭。
  • 很大氣的評論 @微信讀書 2020年第21本書,算是一本比較貼地的書。但老實說,除瞭作者的DDD框架cola外。其他的內容真的沒有什麼新意。從命名說起,可以參考編寫可閱讀代碼的技術,或者是整潔代碼,相關的內容更細,更有參考價值。重構部分可以參考老馬的重構。然後也涉及到如DDD,設計模式,leader,高效能人士等書籍的相關內容。基本都是從一系列的書而來。最有價值的,可能是作者的DDD框架的介紹。總體來說是推薦一讀。
  • 很多年前我吃瞭的評論 微信讀書不錯 有電子版
  • 沉寂之舟的評論 算是個人總結性質吧,挺輕薄的小冊子.大都泛泛而談,加上個人的實際感悟,對於作者的思維方式,致敬學習.從書的內容來說,後面1/4篇幅都在介紹vola框架的應用,但是又不具體,既然不熟悉,也就難以理解作者所謂的軟件思想應用的好處,隻能感覺你都這麼說瞭,那就是吧…
  • 不落一葉的評論 內容比較簡潔,但內容描述的比較有力,有些該補充的內容也進行補充,比如命名、規范等說的重點突出。質量相當不錯,推薦進行翻閱。(比起國內很多主題大大而內容是搞個定義/概念就完事的書很好太多),對COLA的架構介紹感覺不應該出現在本書中。特別後面2章完全和主題沒有啥關聯性的。因此隻給3分。當然,這個COLA架構值得去瞭解下
  • 泊浮目的評論 有種代碼整潔之道+架構整潔之道的味道…但這書有很強的指導性。適合工作2年+的工程師看。
  • 汽水隻喝零度的評論 不得不說,很有收獲.看書時,字裡行間一陣親切感撲面而來,如同跟作者面對面交流,不少內容是看進心裡去瞭.我建議有幾年經驗的工程師閱讀.邊看邊思考的話,通過本書可以在編程藝術和思維素養方面得到一定的總結提煉的反饋,瞭解到的新知識也可以為下一階段的學習工作有個好的指引.
  • dt1的評論 目錄更有用。大道至簡,寫得真是太簡潔易讀瞭。前面基礎內容例子隨意,前後矛盾。後面也是點到即止,最後草草收尾。像個mvp,又像kpi,或者一個論文?可以一看,收獲是有一些的,也費不瞭多少時間。
  • zalan的評論 3.5 前幾章還是很中肯的,代碼命名規范是我的痛點
  • 滌生的評論 就講瞭很多大傢都知道的東西
  • Moqi的評論 3分已讀
  • 共享單車賽車手的評論 有點像指導手冊,告訴你接下來該學啥,東西都是點到為止。不過,作為架構入門還是不錯的。
  • unixrh的評論 作者語言精煉流暢。除瞭第7,12,13章介紹具體細節以外,本書介紹的方法論和思想都很通用有用。技藝部分的內容與《編寫可讀代碼的藝術》大致相同。特別值得一提的是,8-11章總結的經驗感悟,在做事為人方面都於我頗有啟發。
  • 奔跑的豬的評論 沒必要介紹太多的技術細節,200多頁的書,別說講得透徹與否,挑選哪些內容都是見仁見智的問題,容易給人留下走馬觀花的印象。PS:作者關於“工匠精神”的執著與思考,甚為贊同,10、11章總結得尤其好!多讀書,多思考,其實道理都差不多,關鍵在於怎麼去做。
  • Codios的評論 前面有很多網友提到瞭目錄很全但是泛泛而談,確實這一本小書每章隻包含瞭作者簡短的一些技術經驗總結概括。也因為目錄列瞭太多,所以也沒辦法寫的詳細吧。在技術管理部分收獲不少,畢竟很多東西是要靠時間才能沉淀出來的,從作者的分享能夠減少很多試錯成本。感覺書的最後有點草草結束的感覺,連全書總結說明都沒有。如果把這本書當作一本能瞭解技術體系以及個人發展的 cookbook 或許不錯。說俗一些,技術這玩意兒不都是:師傅引進門,修行靠個人嘛。
  • Apollo的評論 理論知識中規中矩,主要有趣的是提出瞭一種代碼結構框架,並且開源在github
正文完
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